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浊一个月做出来的游戏Steam工作人员都打不出线%!

时间:2020-05-24 21:16

  但我要是说有一款steam好评率高达99%,并且只需要三个小时就能通关的游戏

  今天小弟我要和大家聊的这款游戏,就是一款看似简单随意,实际上却另有玄机的

  不得不承认,如果抱着“一分钱一分货”的心情去下载并且游玩这款游戏的话,可能就会意识到“最好的东西都是免费的”这句话还是有道理的

  可爱的像素画风和多样化的人物设定、背景介绍也为游戏加了不少分,但真正让游戏收获好评的,其实是这款游戏独特的故事

  在Steam平台中的好评里,几乎每一位玩家都对这款游戏的故事给予了肯定,至于99%的好评率是啥概念?玩过都说好!

  在玩家们的好评中,除了几乎每个人都会提到的情节之外,出现最多的可能就是提醒其他玩家“多存档”了~

  ——“非常棒的国产游戏,结局反转想象不到,记得多存档,多存档,多存档。”

  玩家通过在游戏内的选择最终可以获得:好结局、坏结局、普通结局、真结局。

  Steam工作人员表示打不出真结局,一度没让过审,导致上架延后了几天。

  就是这么令人哭笑不得的结果,连制作人也是满头问号地表示:“明明已经够简单了,工作人员为什么打不通。”

  不过从steam游戏发行规则上看,应该是按照测试者的心情来决定具体玩多少,还好之后在存档的帮助下,工作人员见到真结局,才让游戏上了架

  也就是这款让Steam工作人员遭遇“滑铁卢”,并且斩获了高度好评的游戏,

  其实在做《异化之恶》之前,制作人和一位朋友曾合作过一款游戏,为的是参加一场特殊的论坛比赛——“极短篇游戏制作比赛”

  而这场比赛中最重要的一项规则,便是开发时间限制在了一个月内:一款游戏,从零到一,从无到有,只消一个月。

  制作人就曾表示:“《异化之恶》的主体我们用了一个月做出来,白天还有其他事,所以没怎么好好睡觉,晚上基本都在爆肝做游戏了。

  能用一个月的业余时间爆肝出一款这么强的游戏,这天赋小弟真是佩服得五体投地。

  而至于玩家讨论游戏内多结局背后到底隐藏什么意义,是否会过度解读游戏的说法,百合子也表示早就把自己想说的话都放进游戏里啦!

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